1 军团具体编制

  • 军团的意义:

    • 确保强者带领弱者,盟主/队长只是组织能力强,不代表军事能力也强。

    • 确定上下级关系,加强组织严密性,以便于组队出击,吃下更为强劲的对手。

    • 增加玩家游戏体验

      • 为自己的团队而战,人人都有机会成为领导

      • 当有人被欺负了,他的班长有责任率领团队,为他讨回公道;一个班不够,摇一个排去;一个排不够,摇一个连去……

      • 所有军官都可以拉自己的直属部下建个群,但是要把盟主也拉进去当政委,万一发生矛盾也好有个见证人。但是仅限直属部下,除非直属部下不在线,否则严禁越级指挥。

      • 盟战时,任意级军官都可召集部下发起战役,发起人就是本次战役的指挥官,拥有10%的战功加成。

        • 发起战役时建个临时群当指挥所,把参与的人和盟主(不然怎么计10%加成)拉进这个群里,该群打完即解散。这样一来,谍子要想获取信息,就得下场参战,打自己队友。

  • 军团多线发展,内部竞争,各线最高军官必须懂指挥流程。

  • 上下级权责:对上军令如山,对下义薄云天。

  • 军团级别更新规则:

    • 每三天一次重排军官。

    • 有人头的,最低为排长,按战功从低到高,从排长一路往上坐;

    • 没人头的,最高为班长,按战功从高到低,从班长一路往下坐。